Knowledge Base
Glossary
Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ گیمز.
- KYC تصدیق
- اپنے گاہک کو جانیں — پلیٹ فارم کا وہ عمل جس میں کھلاڑی کو پیسے نکالنے سے پہلے شناختی دستاویزات جمع کروانی ہوتی ہیں۔
- امپیور سیکوئنس
- تین پتی میں تین متسلسل پتے جو مختلف سوٹ سے ہوں، جیسے ۷ ہارٹس، ۸ اسپیڈز، ۹ کلبس۔
- اندھا
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر رقم لگاتا ہے، اسے آدھی شرط ادا کرنی ہوتی ہے۔
- بوٹ
- تین پتی میں ہر راؤنڈ کے آغاز پر تمام کھلاڑیوں کی جانب سے لگائی جانے والی لازمی ابتدائی رقم جو پہلے سے برتن میں رکھی جاتی ہے۔
- پریکٹس ٹیبل
- وہ مفت گیم ٹیبل جہاں اصل پیسوں کے بغیر کھیل کر مہارت سیکھی جا سکتی ہے، نئے کھلاڑیوں کے لیے موزوں ہے۔
- پوائنٹس رمی
- رمی کی تیز ترین قسم جہاں ہر پوائنٹ کی پہلے سے مالی قدر طے ہوتی ہے اور ایک ہی ڈیل میں فاتح کا فیصلہ ہوتا ہے۔
- پوٹ
- کارڈ گیم میں وہ مرکزی رقم جو تمام کھلاڑی اکٹھا لگاتے ہیں اور راؤنڈ جیتنے والا اسے حاصل کرتا ہے۔
- پیئر
- تین پتی میں دو پتوں کی ایک جیسی قدر ہو اور تیسرا مختلف ہو، اعلیٰ پیئر جیت جاتا ہے۔
- پیک / فولڈ
- تین پتی یا رمی میں اپنا ہاتھ چھوڑ دینا اور اس راؤنڈ سے باہر ہو جانا، لگائی ہوئی رقم ضائع ہو جاتی ہے۔
- پیور سیکوئنس
- تین پتی میں ایک ہی سوٹ کے تین متسلسل پتے، جیسے ہارٹس کے ۴، ۵، ۶ — یہ دوسرا سب سے طاقتور ہاتھ ہے۔
- تین پتی
- جنوبی ایشیا کا مشہور تین پتوں والا کارڈ گیم جہاں کھلاڑی بہترین ہاتھ بنا کر جیتنے کی کوشش کرتے ہیں، یہ برٹش گیم 'تھری کارڈ بریگ' سے ماخوذ ہے۔
- ٹرائل / تھری آف اے کائنڈ
- تین پتی کا سب سے مضبوط ہاتھ جس میں تینوں پتوں کی قدر ایک جیسی ہو، تین آسوں کا ٹرائل سب سے اعلیٰ ہے۔
- ٹیبل لمٹ
- کارڈ گیم ٹیبل پر کھیلنے کے لیے کم از کم اور زیادہ سے زیادہ شرط کی حد، جو پلیٹ فارم طے کرتا ہے۔
- جوکر کارڈ
- رمی میں ایک وائلڈ کارڈ جو کسی بھی لاپتہ پتے کی جگہ لے سکتا ہے لیکن خالص سیکوئنس بنانے میں استعمال نہیں ہو سکتا۔
- چال
- تین پتی میں ایک کھلاڑی کی باری جب وہ پتے دیکھے بغیر یا دیکھ کر رقم لگاتا یا بڑھاتا ہے۔
- چپ ویلیو
- آن لائن کارڈ گیمز میں ورچوئل چپس کی اصل پیسوں میں قدر جو گیم شروع کرتے وقت مقرر کی جاتی ہے۔
- دیکھا
- تین پتی میں وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھ کر رقم لگاتا ہے اور اسے اندھے کھلاڑی سے دوگنی شرط ادا کرنی ہوتی ہے۔
- ڈیکلیئر
- رمی میں جب کھلاڑی اپنے تمام پتے درست سیٹ اور سیکوئنس میں ترتیب دے کر جیت کا اعلان کرتا ہے۔
- ڈیلز رمی
- رمی کی وہ قسم جہاں ہر ڈیل کے لیے ایک مقررہ تعداد میں چپس ملتی ہیں اور طے شدہ ڈیلز کے بعد سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
- رمی سیٹ
- رمی میں ایک ہی قدر کے تین یا چار پتے جو مختلف سوٹ سے ہوں، جیسے ہارٹس، ڈائمنڈز اور کلبس کا بادشاہ۔
- رمی سیکوئنس
- رمی میں ایک ہی سوٹ کے کم از کم تین متسلسل پتے، ایک خالص سیکوئنس جیت کے لیے لازمی ہوتی ہے۔
- سائیڈ شو
- تین پتی میں ایک کھلاڑی اپنے پتے دیکھنے کے بعد فوری پچھلے کھلاڑی سے نجی مقابلہ مانگتا ہے، کمزور ہاتھ والا باہر ہو جاتا ہے۔
- شو
- تین پتی میں دو بچے ہوئے کھلاڑیوں کے درمیان آخری مقابلہ جہاں پتے دکھائے جاتے ہیں اور بہتر ہاتھ والا جیت جاتا ہے۔
- غلط ڈیکلیئر
- رمی میں جب کوئی کھلاڑی بغیر درست ترتیب کے جیت کا اعلان کرے تو اسے جرمانے کے طور پر ۸۰ پوائنٹس کاٹے جاتے ہیں۔
- ویلکم بونس
- نئے کھلاڑیوں کو پہلی بار رقم جمع کروانے پر دیا جانے والا اضافی بونس، جس کے لیے عموماً کچھ شرائط پوری کرنا ضروری ہوتا ہے۔